🏠
1. Sınıf • Geometrik Cisimler ve Şekiller
✨ Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli • 1. Sınıf Geometri

Geometrik Cisimler & Şekiller Dünyası 📦⚽🔺

Küp, silindir, koni, küre modelleri, yuvarlanan ve kayan nesneler, köşe ve kenar keşfiyle geometriyi somutlaştır!

📘
1. MODÜL

İnteraktif Konu Anlatımı

Akıllı tahta uyumlu tıkla-büyüt kartlar, 3D modeller, yuvarlanma deneyleri ve köşe-kenar dedektifi.

Keşfetmeye Başla ➔
🎮
2. MODÜL

Cisim Ayıklama Oyunu

Banttan gelen cisimleri yuvarlananlar ve kayanlar kutularına doğru ayır, puanları topla!

Oyunu Başlat ➔
📄
3. MODÜL

A4 Yazdırılabilir Fasikül

MEB TYMM standartlarında 2 sayfalık çalışma fasikülü. Öğretmenler için tek tıkla Cevap Anahtarı modu!

Fasikülü İncele & Yazdır ➔
✅ Kazanım: MAT.1.3.3 & MAT.1.3.4 (Geometrik cisimler ve şekiller) 🏫 Uyum: Akıllı Tahta + Tablet + A4 Baskı
Bölüm 1

Geometrik Cisimleri ve Şekilleri Tanıyalım 🧠

Kartların üzerine tıklayarak akıllı tahtada dev boyutta büyütebilirsiniz.

🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
📦

1. Geometrik Cisimler Çevremizde!

Geometrik cisimler yer kaplayan 3 boyutlu nesnelerdir:

🎲
KÜP
Zar, koli
🥫
SİLİNDİR
Pil, konserve
⚽
KÜRE
Top, portakal
🧱
DİKDÖRTGEN PRİZMA
Kitap, tuğla
🍦
KONİ
Külah, parti şapkası
🏕️
ÜÇGEN PRİZMA
Çadır, çatı
Çevremizdeki her eşya bir geometrik cisme benzer!
🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
🎢

2. Yuvarlananlar mı Kayanlar mı?

Cisimlerin yüzeylerine göre hareket etme özellikleri farklıdır:

🔄⚽🥫🍦
YUVARLANABİLENLER

Eğri yüzeyi olanlar yuvarlanabilir (Küre, Silindir, Koni).

🧊🎲🧱📦
KAYABİLENLER (DURAN)

Sadece düz yüzeyi olanlar yuvarlanamaz, kayar (Küp, Prizmalar).

Top yuvarlanır, koli düz kayar!
🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
📐

3. Köşe ve Kenar Dedektifi

Düz çizgiler kenardır; iki kenarın buluştuğu sivri nokta ise KÖŞEdir!

⬛
Kare
4 Kenar • 4 Köşe
🔺
Üçgen
3 Kenar • 3 Köşe
⭕
Çember
Köşesi ve Kenarı YOK!
Çember yuvarlaktır, hiçbir köşesi yoktur!
🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
🎨

4. Temel Geometrik Şekiller

Cisimlerin yüzeylerini kağıda bastırıp etrafını çizersek bu şekilleri elde ederiz:

🟦 Kare: 4 kenarı da birbirine eşittir.
🚪 Dikdörtgen: 2 uzun, 2 kısa kenarı vardır.
🔺 Üçgen: 3 kenarı ve 3 köşesi vardır.
⚪ Çember: Yuvarlaktır, içi boştur.
Küpün bir yüzeyini çizersek KARE oluşur!
❤️ ❤️ ❤️
Puan: 0
Soru 1 / 8

Bu cisim yuvarlanır mı, kayar mı?

Doğru kutuyu seç!

YS

YAPAY SINIF • 1. SINIF MATEMATİK FASİKÜLÜ

Tema 6: Nesnelerin Geometrisi • Geometrik Cisimler ve Şekiller

Adı Soyadı: ______________________
Sınıf / No: ______ / ______    Puan: _____
1

GEOMETRİK CİSİMLERİ GÜNLÜK YAŞAMDAKİ EŞYALARLA EŞLEŞTİRİNİZ

Soldaki cisimlerin adının yanındaki kutucuğa uygun harfi yazınız.

1) KÜP [    ]
2) SİLİNDİR [    ]
3) KÜRE [    ]
4) KONİ [    ]
A) Futbol Topu ⚽
B) Oyun Zarı 🎲
C) Dondurma Külahı 🍦
D) Salça / Konserve Kutusu 🥫
2

YUVARLANABİLEN NESNELERİ İŞARETLEYELİM (✔)

Aşağıdaki nesnelerden eğik bir düzlemde yuvarlanabilenlerin altındaki kutucuğu işaretleyiniz.

🏀
Basket Topu
[ ]
📦
Koli Kutusu
[ ]
🔋
Silindir Pil
[ ]
🧱
İnşaat Tuğlası
[ ]
3

GEOMETRİK ŞEKİLLERİN KENAR VE KÖŞE SAYILARINI YAZALIM

⬛ KARE
Kenar:
Köşe:
🔺 ÜÇGEN
Kenar:
Köşe:
▭ DİKDÖRTGEN
Kenar:
Köşe:
⭕ ÇEMBER
Kenar:
Köşe:
Yapay Sınıf • Akıllı Öğrenme Materyalleri Sayfa 1 / 2
YS

YAPAY SINIF • 1. SINIF MATEMATİK FASİKÜLÜ

Geometrik Yapılar ve Şekil Örüntüleri

Fasikül: 01-GEO
Tarih: ____ / ____ / 202__
4

GEOMETRİK ROBOTUN ŞEKİLLERİNİ SAYALIM

Aşağıdaki geometrik robottan yararlanarak kaç adet kare, üçgen, dikdörtgen ve çember kullanıldığını bulunuz.

🤖 Geometrik Robot
🔺 (Şapka)
🟩 (Kafa)
👀 (2 Çember Göz)
🟦 (Gövde)
🦵🦵 (2 Dikdörtgen Bacak)
🔺 Üçgen sayısı:
🟩 Kare sayısı:
⭕ Çember sayısı:
▭ Dikdörtgen sayısı:
5

GEOMETRİK ŞEKİL ÖRÜNTÜLERİNDE BOŞ BIRAKILAN YERLERİ ÇİZİNİZ

A) 🟦 🔺 🟦 🔺 🟦 [     ] Gelecek Şekil:
B) ⭕ ⭕ 🟩 ⭕ ⭕ [     ] Gelecek Şekil:
6

MİNİ GEOMETRİ DEĞERLENDİRME TESTİ

1) "Benim 3 köşem ve 3 kenarım vardır. Çatıya benzerim." diyen şekil hangisidir?

A) Kare
B) Üçgen
C) Çember

2) Aşağıdakilerden hangisi bir küreye benzer?

A) Portakal
B) Ayakkabı Kutusu
C) Pil
Tebrikler! Fasikülü başarıyla tamamladın. 🌟 Sayfa 2 / 2