🏠
3. Sınıf • Çarpma ve Kısa Yoldan Çarpma
✨ Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli • 3. Sınıf Matematik

Çarpma ve Kısa Yoldan Çarpma Akademisi ⚡📦🏬

Eldeli çarpma adımları, basamak kaydırma sırrı, 10 ve 100 ile zihinden yıldırım hesaplamalar!

📘
1. MODÜL

İnteraktif Konu Anlatımı

Eldeli çarpma adımları, basamak kaydırmanın mantığı ve 10-100 ile sıfır mıknatısı stratejisi.

Keşfetmeye Başla ➔
🎮
2. MODÜL

Süpermarket Barkod Ustası

Koli ve paketlerle gelen ürünlerin toplam fiyatlarını 10 ve 100 ile zihinden hızla hesapla!

Oyunu Başlat ➔
📄
3. MODÜL

A4 Yazdırılabilir Fasikül

MEB TYMM standartlarında 2 sayfalık çalışma fasikülü. Öğretmenler için tek tıkla Cevap Anahtarı modu!

Fasikülü İncele & Yazdır ➔
✅ Kazanım: MAT.3.2.1 & MAT.3.2.2 (Eldeli çarpma & 10-100 ile kısa yoldan çarpma) 🏫 Uyum: Akıllı Tahta + Tablet + A4 Baskı
Bölüm 1

Çarpma Algoritmaları ve Zihinden Stratejiler 🧠

Kartların üzerine tıklayarak akıllı tahtada dev boyutta büyütebilirsiniz.

🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
📝

1. Eldeli Çarpma: Adım Adım İlerle!

Önce birler basamağıyla, sonra onlar basamağıyla çarparız. Eldeleri unutmadan ekleriz!

Örnek: 26 x 3 = ?
  26
x   3
------
  78
1) 3 x 6 = 18 ➔ 8'i yaz, elde var 1 onluk.
2) 3 x 2 = 6 onluk + 1 elde = 7 onluk. Sonuç: 78!
Eldeyi bir sonraki çarpıma TOPLAYARAK eklemeyi unutma!
🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
🪜

2. İki Basamaklı Çarpma ve Basamak Kaydırma

İkinci satırda bir basamak sola kaydırırız. Çünkü onlar basamağındaki sayıyla (örneğin 2 onluk = 20 ile) çarparız!

    24
x   13
--------
    72   (3 x 24)
+  24.   (1 x 24, sola kaydı!)
--------
   312
Onlar basamağının sonucu onlar basamağının altından başlar!
🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
⚡🧲

3. 10 ve 100 ile Sıfır Mıknatısı!

Bir doğal sayıyı 10 veya 100 ile çarparken işlem yapmaya gerek yoktur:

10 İle Çarparken
Sağına bir sıfır (0) ekle!
45 x 10 = 450
100 İle Çarparken
Sağına iki sıfır (00) ekle!
7 x 100 = 700
Sıfır mıknatısı: 10 bir sıfır, 100 iki sıfır yapıştırır!
🔍 Akıllı Tahta: Tıkla Büyüt
⚖️

4. Çarpan Değişince Çarpım Nasıl Değişir?

Çarpma işleminde çarpanlardan biri 1 artarsa, sonuç diğer çarpan kadar büyür!

4 x 8 = 32 iken,
Çarpanı 1 artırırsak: 5 x 8 = 40 olur. (Sonuç tam 8 arttı!)
Çünkü yeni bir 8'lik grup daha eklenmiş oldu.
1 grup artarsa sonuç diğer çarpan kadar artar!
❤️ ❤️ ❤️
Puan: 0
Koli 1 / 8

38 x 10 = ?

10 veya 100 ile kısa yoldan çarp ve sonucu seç!

YS

YAPAY SINIF • 3. SINIF MATEMATİK FASİKÜLÜ

Tema 2: Doğal Sayılarla Çarpma İşlemi & Basamak Kaydırma

Adı Soyadı: ______________________
Sınıf / No: ______ / ______    Puan: _____
1

ELDELİ ÇARPMA İŞLEMLERİNİ ADIM ADIM YAPINIZ

Önce birler, sonra onlar basamağını çarpınız. Eldeleri üzerine eklemeyi unutmayınız.

34
x  4
48
x  3
65
x  5
124
x  3
2

BASAMAK KAYDIRMA KURALINA DİKKAT EDEREK ÇARPINIZ

23 x 14 = ?
  23
x 14
  92 (4 x 23)
+ 23. (1 x 23)
Sonuç:
32 x 21 = ?
  32
x 21
  32 (1 x 32)
+ 64. (2 x 32)
Sonuç:
3

ÇARPAN 1 ARTAR VEYA AZALIRSA SONUÇTAKİ DEĞİŞİMİ BULUNUZ

• 6 x 7 = 42 işleminde ilk çarpan 1 artarsa sonuç kaç artar?
Cevap:
• 8 x 5 = 40 işleminde ikinci çarpan 1 azalırsa sonuç kaç azalır?
Cevap:
Yapay Sınıf • Akıllı Öğrenme Materyalleri Sayfa 1 / 2
YS

YAPAY SINIF • 3. SINIF MATEMATİK FASİKÜLÜ

10 ve 100 ile Kısa Yoldan Çarpma & Problemler

Fasikül: 03-CARP
Tarih: ____ / ____ / 202__
4

10 VE 100 İLE ZİHİNDEN ÇARPMA ŞİMŞEK TABLOSU

10 ile Çarpma (0 Ekle):
• 24 x 10 =
• 58 x 10 =
• 80 x 10 =
• 93 x 10 =
100 ile Çarpma (00 Ekle):
• 4 x 100 =
• 7 x 100 =
• 9 x 100 =
• 5 x 100 =
5

NOKTALI YERLERE HANGİ SAYILAR GELMELİDİR?

... x 10 = 620
35 x ... = 350
... x 100 = 800
6 x ... = 600
6

GÜNLÜK YAŞAM ÇARPMA PROBLEMLERİ

Problem 1: Bir market toptancıdan tanesi 25 TL olan çikolatalardan 10'lu paketler halinde 1 koli alıyor. Market bu koli için kaç TL öder?

İşlem:

Problem 2: Bir okul gezisi için 14 kişilik 12 servis minibüsü kiralanmıştır. Bu araçlar tam dolduğunda geziye toplam kaç kişi katılmış olur?

İşlem:
Tebrikler! Fasikülü başarıyla tamamladın. 🌟 Sayfa 2 / 2